AGON by AOC: MBR, MBR Sync i MBR+

AGON by AOC: MBR, MBR Sync i MBR+

AGON by AOC donosi pregled tehnologija za smanjenje zamućenja pokreta

Vodeći svjetski brend gaming monitora, danas donosi pregled svojih tehnologija za smanjenje zamućenja pokreta (MBR), objašnjavajući kako funkcioniraju, kada ih koristiti i kako se uspoređuju s drugim rješenjima na tržištu.

Kako frekvencije osvježavanja prelaze 500 Hz, a zahtjevi kompetitivnog gaminga rastu, jasnoća prikaza pokreta postaje sve važnija. U tom kontekstu, strobiranje pozadinskog osvjetljenja ističe se kao ključna tehnologija za ozbiljne gamere. AGON by AOC razvio je tri rješenja: MBR, MBR Sync i MBR+, prilagođena različitim scenarijima korištenja i razinama performansi.

 

AGONbyAOC_MBRtech_desk.jpg

Četiri tehnologije, jedan cilj: kristalno jasan prikaz pokreta kada je svaka milisekunda važna

 

Kako dolazi do zamućenja pokreta na LCD monitorima?

‘’LCD zasloni koriste takozvanu ‘’sample-and-hold’’ tehniku, pri kojoj svaki kadar ostaje prikazan dok ne stigne sljedeći,’’ objašnjava Faruk Bekdemir, Technical Product Specialist Gaming & B2C u AGON by AOC. ‘’Oči pritom prate objekt u pokretu, dok pikseli ostaju osvijetljeni na istoj poziciji. Taj nesklad mozak doživljava kao zamućenje pokreta, čak i kada je vrijeme odziva panela tehnički vrlo brzo.''

Ključ je u smanjenju trajanja prikaza pojedinog kadra ljudskom oku.

Temelj tehnologije

AGON by AOC standardni MBR koristi globalno strobiranje pozadinskog osvjetljenja. Tijekom prijelaza piksela pozadinsko osvjetljenje se gasi, a potom se nakratko uključuje kako bi osvijetlilo isključivo dovršen kadar.

‘’Na većini naših gaming monitora MBR nudi raspon postavki od 1 do 20,’’ kaže Bekdemir. ‘’Niže vrijednosti donose veću svjetlinu, dok više vrijednosti pružaju oštriji prikaz pokreta, ali uz tamniju sliku. Većina korisnika optimalnu ravnotežu pronalazi između 10 i 14.’’

Za rad MBR-a potrebna je fiksna frekvencija osvježavanja, što znači da se ne može koristiti s VRR tehnologijom (FreeSynca ili G-SYNC Compatible). Idealan je za gamere koji postižu stabilan FPS i žele što jasniji prikaz pokreta.

MBR je dostupan u cijeloj AOC GAMING G4 seriji, uključujući modele poput 24G42E, 25G42E i 27G42E (Full HD,180 Hz).

Strobiranje u kombinaciji s varijabilnom frekvencijom osvježavanja

MBR Sync rješava čest problem, potrebu da se bira između gaminga bez trganja slike VRR i prikaza bez zamućenja pokreta uz strobiranje.

 

AGONbyAOC_MBR_Sync.jpg

Gaming bez zamućenja i prikaz bez trganja slike: MBR Sync u akciji

 

‘’MBR Sync sinkronizira strobiranje pozadinskog osvjetljenja s varijabilnom frekvencijom osvježavanja,’’ kaže Bekdemir.’’Tako korisnici zadržavaju sve prednosti VRR-a, bez trganja slike I zastajkivanja, uz smanjeno zamućenje pokreta. Riječ je o praktičnom rješenju za gamere čiji FPS varira tijekom gaminga.’’

MBR Sync dostupan je na najnovijim AOC GAMING modelima, uključujući najnovije 24G4ZR i 27G4ZR modele s frekvencijom osvježavanja od 260 Hz (OC), najnovije Mini-LED Dual-Mode monitore poput U27G4XM (160 Hz pri 4 K, 320 Hz pri FHD), kao i druge modele visoke frekvencije osvježavanja G4 portfelja, poput 25G4SRE (300 Hz, Full HD), Q25G4SR (300 Hz, QHD), 25G4KUR (400 Hz, Full HD).

‘’U AOC GAMING G4 i AGON PRO serijama, učinkovitost MBR-a raste s frekvencijom osvježavanja: modeli u rasponu od 144 Hz do 220 Hz postižu 0,5 ms MPRT, dok oni od 240 Hz i više osiguravaju još oštrijih 0,3 ms MPRT,’’ ističe Bekdemir.

MBR+: nova generacija

MBR+ debitira na monitorima AGON PRO AG246FK6 i CS24A (oba 24.1 inčna FHD 610 Hz) i predstavlja značajan iskorak u arhitekturi strobiranja.

 

AGONbyAOC_MBR_Plus.jpg

Dvostruke svjetlosne trake, 10 zona, 0.3 ms MPRT — MBR+ postavlja nove standarde jasnoće pokreta

 

‘’Klasični MBR istovremeno aktivira cijelo pozadinsko osvjetljenje, dok MBR+ koristi sustav dvostrukih svjetlosnih traka s 20 neovisnih LED grupa,’’ objašnjava Bedekmir. ‘’Svaka se zona sinkronizira s iscrtavanjem slike na panelu, čime se postiže precizno tempiranje na cijeloj površini zaslona, a ne samo u središtu. Rezultat je znatno manje preklapanje i ujednačenija slika od vrha do dna.’’

Pri 610 Hz uz uključen MBR+, ovi monitori postižu deklariranih 0,3 ms MPRT, približavajući se teorijskih granicama LCD tehnologije.

Kako se to uspoređuje s NVIDIA G-SYNC Pulsarom?

AGON by AOC također nudi AG276QSG2, 27 inčni 1440p monitor s frekvencijom osvježavanja 360 Hz koji koristi NVIDIA's G-SYNC Pulsar tehnologiju.

‘’Pulsar koristi sličan regionalni pristup kao MBR+, ali dodaje adaptivni overdrive koji se prilagođava po zonama i ovisno o frekvenciji osvježavanja,“ objašnjava Bekdemir.'‘’Trenutačno je to najnaprednija implementacija kombinacije VRR-a i strobiranja. Za gamere koji žele istovremeno gaming bez tearinga i iznimnu jasnoću pokreta, bez potrebe za prebacivanjem između načina rada, AG276QSG2 s Pulsarom naša je glavna preporuka“.

 

Snimka-zaslona-2026-04-16-090457.jpg

 

Koju tehnologiju bi trebali gameri odabrati?

‘’Ovisi o vašem sustavu i prioritetima“, kaže Bekdemir. ‘’Ako u esports naslovima dosljedno postižete visoke frame rateove i želite maksimalnu jasnoću slike, MBR ili MBR+ pri fiksnoj frekvenciji osvježavanja daju izvrsne rezultate. Ako vam frame rate varira i preferirate gaming bez tearinga, MBR Sync omogućuje prednosti strobiranja uz aktivan adaptivni sync. A za one koji žele najbolje od oba svijeta, Pulsar na modelu AG276QSG2 predstavlja trenutačni vrhunac tehnologije.“

Dostupnost

Monitori AGON by AOC s ovim tehnologijama dostupni su putem ovlaštenih prodajnih partnera.

Vezani sadržaj:

  • Svjetska industrija videoigara u brojkama

    GAME OVER: Slijedi li krah globalne industrije videoigara?

    U ovom broju analiziramo samo recesiju u gaming industriji na svjetskoj razini i tražimo njene potencijalne uzroke. No je li to zaista recesija obzirom da broj ljudi koji igraju igre raste pa tako i prihodi rastu?

  • Samsung OLED televizori i monitori s NVIDIA G-SYNC

    Visoka brzina, HDR i G-SYNC – spremni za igru

    Samsungovi OLED televizori i gaming monitori za 2026. dolaze s podrškom za brzine osvježavanja sljedeće generacije i naprednom tehnologijom prikaza za ultra glatko igranje.

  • Održan sedmi Global Game Jam i dodijeljene vrijedne nagrade

    Tko su dobitnici GGJ-a u Novskoj?

    Global Game Jam u Novskoj još jednom je potvrdio da ima najviše natjecatelja i najbolje nagrade.

  • Sedmo izdanje Global Game Jam-a

    Bogate nagrade i ove godine na GGJ u Novskoj

    Novska postaje domaćin sedmog izdanja Global Game Jam-a, hrvatske verzije svjetskog natjecanja u izradi videoigara.

  • Creative Europe

    Kako doći do europskog novca za razvoj igre.

    Razvoj podrazumijeva osmišljavanje igre i izradu prototipa, dok proizvodnja predstavlja rad na projektu od faze prototipa do gotove igre.

Newsletter prijava


Kako izgleda naš posljednji newsletter pogledajte na ovom linku.

Copyright © by: VIDI-TO d.o.o. Sva prava pridržana.