Vulkan i OpenCL postaju jedan API

Vulkan i OpenCL postaju jedan API

Khronos je prošli tjedan izbacio obavijest o raspoloživosti OpenCL 2.2 API-ja, no posebno je interesantan podatak kako će OpenCL i Vulkan postati jedan API.

To priopćenje za medije, u kojemu je informacija o spajanju OpenCL-a i Vulkana stajala prilično zakopana pročešljao je Scott Michaud s web stranice PCPer. Ovo donosi veliku prednost razvojnim timovima koji će imati učinkovitiji pristup "objema svjetovima", a taj podatak predstavlja i značajan vjetar u leđa Vulkanu koji je sve zastupljeniji na PC i mobilnim platformama.

Očekuje se da će od ovoga najveću prednost imati PC platforma, obzirom da AMD uvelike optimizira svoje procesore i grafičke čipove za Vulkan, a posebno je znakovito da AMD i dalje daje podršku za OpenCL, dok NVIDIA ipak preferira zatvoreniji pristup, odnosno CUDA platformi i API-ju.

Vezani sadržaj:

  • AMD: Novi Xbox izlazi iduće godine

    Što donose tech godine pred nama?

    AMD sugerira da bi Xbox konzola iduće generacije na pogon AMD čipova mogla izaći 2027. godine.

  • Samsung OLED televizori i monitori s NVIDIA G-SYNC

    Visoka brzina, HDR i G-SYNC – spremni za igru

    Samsungovi OLED televizori i gaming monitori za 2026. dolaze s podrškom za brzine osvježavanja sljedeće generacije i naprednom tehnologijom prikaza za ultra glatko igranje.

  • Održan sedmi Global Game Jam i dodijeljene vrijedne nagrade

    Tko su dobitnici GGJ-a u Novskoj?

    Global Game Jam u Novskoj još jednom je potvrdio da ima najviše natjecatelja i najbolje nagrade.

  • Sedmo izdanje Global Game Jam-a

    Bogate nagrade i ove godine na GGJ u Novskoj

    Novska postaje domaćin sedmog izdanja Global Game Jam-a, hrvatske verzije svjetskog natjecanja u izradi videoigara.

  • Creative Europe

    Kako doći do europskog novca za razvoj igre.

    Razvoj podrazumijeva osmišljavanje igre i izradu prototipa, dok proizvodnja predstavlja rad na projektu od faze prototipa do gotove igre.

Copyright © by: VIDI-TO d.o.o. Sva prava pridržana.