Steam Machine: Windows vs Steam OS - Metro: Last Light

Steam Machine: Windows vs Steam OS - Metro: Last Light

Valve će u studenome i službeno izbaciti svoj lineup Steam Machine igraćih konzola, a mi smo odlučili provjeriti koliko je sposoban najslabiji, “AMD” Steam Machine

Metro: Last Light

Metro Last Light
Jedna od hardverskih najzahtjevnijih igara posljednjih nekoliko godina definitivno je Metro: Last Light. Ovaj naslov guši i vrlo snažne konfiguracije, stoga očekivati prihvatljiv framerate na ovoj konfiguraciji u najmanju je ruku vrlo optimistično.
Tako je i bilo. Na najnižim detaljima pri FullHD rezoluciji igra je na SteamOS-u bila prilično nestabilna i generalno neigriva. Ukoliko smo dobili 10 sličica u sekundi, bilo bi mnogo.

Na Windowsima je bila gotovo pa identična situacija. Iako se igra nije rušila, maksimalac od 8 sličica u sekundi ekvivalent je nemogućnosti igranja.

Neriješeno

 

« Prev All Pages Next » (Stranica 7 od 10)

Vezani sadržaj:

  • Gamedev Lab Animafest

    Animation X Gamedev

    U organizaciji Svjetskog festivala animiranog filma - Animafesta Zagreb i CEE Animation Workshopa, u Zagrebu se prvi puta održao Animation x Gamedev Lab Zagreb.

  • Logitech Signature Comfort Plus MK880 set

    Sve za udoban rad

    Ako vam je kod dugih radnih sati komfor na prvom mjestu, Logitech je spojio idealnu kombinaciju tipkovnice i miša s naprednim funkcijama.

  • AGON by AOC: MBR, MBR Sync i MBR+

    AGON by AOC donosi pregled tehnologija za smanjenje zamućenja pokreta

    Vodeći svjetski brend gaming monitora, danas donosi pregled svojih tehnologija za smanjenje zamućenja pokreta (MBR), objašnjavajući kako funkcioniraju, kada ih koristiti i kako se uspoređuju s drugim rješenjima na tržištu.

  • Optimizacija Windowsa

    Za gigu više

    Stiska s RAM-om je generacijama standardna priča u kontekstu osobnih računala, bez obzira radilo se o poslovnom ili skroz kućnom okruženju. „Da je bar još koja giga“ je izreka koju smo svi u nekom trenu pomislili.

  • Svjetska industrija videoigara u brojkama

    GAME OVER: Slijedi li krah globalne industrije videoigara?

    U ovom broju analiziramo samo recesiju u gaming industriji na svjetskoj razini i tražimo njene potencijalne uzroke. No je li to zaista recesija obzirom da broj ljudi koji igraju igre raste pa tako i prihodi rastu?

// možda će vas zanimati

Newsletter prijava


Kako izgleda naš posljednji newsletter pogledajte na ovom linku.

Copyright © by: VIDI-TO d.o.o. Sva prava pridržana.