Tehnologija budućnosti

Tehnologija budućnosti

Računala od neurona i DNK: budućnost nakon silicija

Dok klasični čipovi dolaze do fizičkih granica, istraživači razvijaju bioračunala koja koriste neurone, DNK i žive stanice za obradu podataka. Zvuči kao SF, ali prvi uspjesi već postoje - i otvaraju pitanje hoće li budući podatkovni centri više nalikovati laboratorijima nego serverskim salama.

Većina ljudi danas je barem usputno čula za kvantna računala, oko kojih se posljednjih godina diže velika medijska prašina. No bioračunala su i dalje relativno nepoznat pojam, uglavnom rezerviran za biopunk estetiku, cyberpunk romane i druge SF žanrove. Ironično, upravo su bioračunala možda bliže stvarnoj primjeni nego što mnogi misle, jer prvi funkcionalni prototipovi već postoje. Pa tako krenimo redom, što je bioračunalo uopće?

Najjednostavnije rečeno, riječ je o računalnim sustavima koji koriste biološke procese za obradu podataka te tako leže na spoju biotehnologije, neuroznanosti i računalnog inženjerstva. Umjesto klasičnih silicijskih tranzistora, ovdje se koriste neuroni, DNK molekule, proteinske reakcije ili žive stanice. Ideja nije nužno napraviti „živi laptop“, nego iskoristiti ono što biologija već pola milijarde godina radi nevjerojatno učinkovito: obradu informacija.

Iako ne postoji jedinstvena podjela bioračunala, današnja se istraživanja uglavnom kreću u nekoliko smjerova. Tako DNK računarstvo svoje korijene vuče još iz devedesetih godina prošlog stoljeća, dok posljednjih godina sve veću pozornost privlače hibridni „wetware” sustavi koji povezuju elektroniku i biološko tkivo u svojevrsni spoj računala i organizma.

Neuroni kao procesori, DNK kao memorija

Na prvi pogled teško je zamisliti kako biologija uopće može „računati“. No ljudski mozak upravo je to - iznimno složeno biološko računalo.

Neuroni međusobno komuniciraju električnim i kemijskim signalima te stvaraju ogromnu paralelnu mrežu sposobnu za obradu informacija, učenje i prilagodbu. Za razliku od klasičnih procesora koji zadatke obrađuju uglavnom sekvencijalno, mozak milijarde operacija izvodi paralelno.

DNK je, s druge strane, fascinantna kao medij za pohranu podataka. Jedan gram DNK teoretski može sadržavati stotine petabajta digitalnih informacija. Znanstvenici su već uspješno pohranili tekstove, slike, pa čak i videozapise unutar sintetičke DNK, uz dugoročnu stabilnost kakvu klasični diskovi teško mogu postići.

Kod DNK računarstva izračuni se ne odvijaju kroz elektrone u tranzistorima, već kroz kemijske reakcije među molekulama. Problem koji bi u klasičnom računalu zahtijevao golemi broj iteracija može se riješiti paralelnim reakcijama milijuna molekula istovremeno.

 

wetware-arhitektura.jpg

Arhitektura bioračunala: Neuronski organoidi povezani su s računalnim sustavom koji prima i šalje električne signale

 

Wetware i organoidi

Ipak, upravo su hibridni sustavi ti koji privlače najviše pažnje. Posebno zanimljivo područje unutar biohibridnih sustava su organoidi - male strukture nalik pojednostavljenim verzijama moždanog tkiva koje se uzgajaju na čipovima opremljenima elektrodama.

U tim sustavima „živi“ dio čine neuroni, dok su sve ostalo i dalje klasične računalne komponente - čipovi, elektrode i komunikacijska sučelja. Ideja je spojiti biološku sposobnost učenja s preciznošću elektronike i računalnih sustava.

Takvi sustavi nastaju tako da znanstvenici iz matičnih stanica uzgajaju neurone koji se potom sami organiziraju u male organoide i razvijaju međusobne veze. Nakon toga povezuju ih s elektrodama koje mogu slati podražaje i očitavati njihovu aktivnost, a upravo je sposobnost tih neuronskih mreža da uče i prilagođavaju se ono što bioračunala čini toliko zanimljivima istraživačima.

Kod organoidnih sustava i sam „hardver“ više nalikuje laboratorijskoj opremi nego klasičnom serveru. Organoidi se drže u kontroliranim uvjetima s pažljivo reguliranom temperaturom, vlagom i sastavom plinova kako bi neuroni ostali živi i funkcionalni - praktički kombinacija servera i uređaja za održavanje života.

Za razliku od običnog računala kojem je dovoljna struja, ovdje je jedan od najvećih izazova upravo održati „živi“ dio sustava na životu dovoljno dugo za stabilan rad. Budući da organoidi nemaju krvne žile poput pravog mozga koje bi ih opskrbljivale hranjivim tvarima, životni vijek im je ograničen, te se već nekoliko mjeseci preživljavanja smatra uspjehom u ovom području.

Što mozak i dalje radi bolje od računala

Unatoč svim modernim superračunalima i AI akceleratorima, ljudski mozak i dalje ostaje možda najimpresivniji sustav za obradu podataka koji poznajemo.

Mozak troši otprilike koliko i jedna slabija žarulja, a pritom obavlja zadatke za koje bi klasičnim računalima trebale ogromne količine energije. Upravo je energetska učinkovitost jedan od glavnih razloga zašto istraživači toliko ulažu u bioračunala.

Druga prednost je paralelizam. Dok klasični procesori imaju ograničen broj jezgri, biološke mreže prirodno obrađuju velik broj informacija usporedo, pa su zato biološki sustavi iznimno dobri u prepoznavanju uzoraka i prilagodbi.

Naravno, biologija ima i ozbiljne nedostatke. Biološki procesi često su sporiji od elektronike, osjetljivi na promjene okoliša i puno teži za održavanje. Neuroni trebaju hranjive tvari, kontrolirane uvjete i stalnu stabilnost. Programiranje takvih sustava također je daleko od klasičnog pisanja koda - više podsjeća na treniranje ili uzgoj sustava nego na standardni software development.

 

CL1.jpg

CL1: Bioračunalo tvrtke Cortical Labs, koje je u eksperimentima između ostaloga naučilo igrati kultnu videoigru Doom, komercijalno je dostupno kroz cloud platformu - ali i kao samostalna hardverska jedinica

 

Kraj miniaturizacije silicija?

Desetljećima je razvoj računalne industrije pratio Mooreov zakon, odnosno tranzistori su postajali sve manji, brži i jeftiniji. No približavamo se fizičkim granicama silicija. Na nanometarskim razinama pojavljuju se problemi poput curenja struje, zagrijavanja i kvantnih efekata koji otežavaju daljnju miniaturizaciju. Upravo zato tehnološka industrija intenzivno traži alternative.

Istraživači su već demonstrirali nekoliko fascinantnih primjera bioračunalstva. Australska tvrtka Cortical Labs razvila je vlastiti „biOS“, svojevrsni operativni sustav za upravljanje biološkim neuronima, zajedno s API-jem koji istraživačima omogućuje programiranje i interakciju s neuronskim mrežama na čipu. Isto tako, švicarski FinalSpark već nudi mogućnost udaljenog pristupa organoidnim bioprocesorima putem interneta kao svojevrsni cloud computing sa živim neuronima.

Osim toga, tvrtka Cortical Labs je otišla i još dalje te razvila sustav DishBrain, u kojem su laboratorijski uzgojeni neuroni naučili igrati Pong, a kasnije su predstavili i CL1 - biohibridno računalo u kojem se oko 200.000 ljudskih neurona uzgojenih na čipu povezivalo sa sustavom za igranje Dooma. Električni signali iz igre pretvarali su se u podražaje za neuronsku mrežu, dok su odgovori neurona služili kao komande za kretanje i pucanje u igri. Doduše, zasad se gameri ne trebaju bojati konkurencije iz Petrijeve zdjelice - neuronske mreže još uvijek često poginu već nakon kratkog vremena provedenog u igri.

No čak i ako tehnologija napreduje, ostaje veliko pitanje: tko će programirati živo računalo?

Za razliku od klasičnog softvera, ovdje se neuroni ne programiraju linijama koda, već učenjem i podražajima. Primjerice, istraživači iz FinalSparka „programiraju“ neurone stimulacijom pomoću dopamina kako bi ih podučili uspješnom izvršavanju određenih zadataka. Tako programeri budućnosti možda neće samo debugirati kod, nego i „odgajati“ neuronske mreže u laboratoriju, čime se otvaraju potpuno nova interdisciplinarna zanimanja na granici računarstva, biologije i neuroznanosti koja danas tek počinjemo naslućivati.

 

neuroplatform.jpg

FinalSpark Neuroplatform: online platforma koja istraživačima omogućuje izvođenje eksperimenata na „živim računalima“ putem interneta već je dostupna zainteresiranima - za samo 1.000 dolara mjesečne pretplate

 

Etička pitanja: gdje završava tehnologija, a počinje život?

Čim računala počnu uključivati žive stanice i neurone, ulazimo na teren na kojem tehnologija više nije samo inženjersko pitanje, već i filozofsko. Primjerice, već je sada zanimljivo da se u nekim eksperimentima s organoidima neposredno prije prestanka njihova rada bilježe spontani naleti pojačane neuronske aktivnosti, što istraživače podsjeća na slične skokove moždane aktivnosti zabilježene kod pojedinih ljudi neposredno prije smrti.

Problem je što ni sama znanost nema jedinstvenu definiciju života ni svijesti. Biljke su žive, ali ne postoje dokazi da posjeduju svijest ili subjektivno iskustvo. Životinje svrstavamo pod kategoriju koju definira engleska riječ „sentient“ - sposobnima osjećati - ali ne i pod kategoriju „sapient“, odnosno posjedovanje ljudske inteligencije. Pa gdje bi onda spadala bioračunala?

Vjerojatno nećemo završiti u scenarijima iz Frankensteina ili Lovecraftovih horora, ali mogućnost da zažive sustavi negdje između stroja i organizma više nije potpuno nezamisliva. Upravo zato rasprave o pravima, eksperimentiranju i granicama korištenja takvih sustava postaju važne puno ranije nego što se možda čini.

Postavlja se i neugodno pitanje ljudske perspektive. Ako jednog dana razvijemo sustave koji pokazuju neki oblik svijesti ili osjećaja, hoćemo li ih automatski tretirati kao vlasništvo? Povijest čovječanstva prema drugim oblicima života baš i ne ulijeva povjerenje - od industrijskog tretmana životinja do uništavanja okoliša, često pokazujemo da inteligencija nije nužno povezana s empatijom.

A postoji i stari strah prisutan u gotovo svakoj SF priči: što ako nova inteligencija jednog dana odluči da joj ljudi više nisu potrebni? Možda je zanimljivije pitanje zašto očekujemo da bi nas neka naprednija vrsta tretirala bolje nego što mi trenutno tretiramo slabije od sebe.

Klasična, kvantna i bioračunala - tko je najbolji za što?

Klasična računala i dalje su nenadmašna za svakodnevne zadatke, gaming, uredski rad i veliku većinu modernog softvera. Kvantna računala obećavaju revoluciju u specifičnim područjima poput kriptografije, simulacije molekula i optimizacijskih problema.

Bioračunala bi mogla zauzeti treću nišu - sustave koji zahtijevaju veliku energetsku učinkovitost, adaptivno učenje i obradu kompleksnih uzoraka. Drugim riječima, možda nećemo imati DNK SSD u kućnom računalu, ali je vrlo moguće da će upravo biološki sustavi jednog dana pogoniti specijalizirani AI ili medicinske tehnologije.

Umjesto da jedna tehnologija zamijeni drugu, izglednije je da ćemo dobiti stratifikaciju: različite vrste računala za različite probleme.

 

neuron-on-chip.jpg

Neuroni: uzgojeni na silicijskom čipu: temelj su tehnologije kojom Cortical Labs razvija „živa računala“ sposobna za učenje i prilagodbu

 

Revolucija ili samo zanimljiv eksperiment

AI revolucija trenutno potpuno dominira tehnološkim svijetom i teško je očekivati da će se to uskoro promijeniti. No paralelno s njom događa se još jedna tiša revolucija, ali ništa manje uzbudljiva - ona u neuroznanosti, sintetičkoj biologiji i bioinženjerstvu.

Pitanje nije hoće li se AI i bioračunala spojiti, nego kada i kako. Znanstvenici već razvijaju neuronske organoide kao potencijalnu podlogu za novu generaciju energetski učinkovitih AI sustava, gdje je ideja spojiti sposobnost bioloških neuronskih mreža za učenje s klasičnim računalnim sustavima, čime bi se jednog dana mogla smanjiti golema potrošnja energije današnjeg AI hardvera.

A opet, možda i jednostavno za dvadesetak godina nećemo pitati „koliko RAM-a ima laptop“, nego „kad ste mu zadnji put promijenili hranjivu otopinu i zašto mu treba inkubator s kontroliranom vlagom“.

 

Ocijeni sadržaj
(0 glasova)

Vezani sadržaj:

  • Grupa KONČAR

    Ulaganje u mlade i visoko obrazovanje dio su globalnog uspjeha domaćeg lidera

    KONČAR na Job Fairu predstavio razvojne i karijerne prilike u timu koji gradi budućnost elektroenergetike.

  • Job Fair 2026

    Tvrtke i studenti spojeni na 19. izdanju Job Faira

    Ovogodišnje, 19. izdanje Job Faira, odvijalo se 13. i 14. svibnja u Mozaik centru, u organizaciji KSET-a i SS FER-a te pod pokroviteljstvom generalnog partnera tvrtke Končar.

  • Intervju: Nikola Škorić, suosnivač Money Motion konferencije i direktor Electrocoina

    Je li Fintech hype opravdan?

    AI istovremeno povećava mogućnosti detekcije prijevara, ali i sofisticiranost napada. Dosad su se mnoge prijevare u konačnici često oslanjale na lakovjernost pojedinaca. Ako neka ponuda zvuči predobro da bi bila istinita, u pravilu to i jest.

  • Analiza domaće industrije videoigara

    Domaće snage

    Ako se „anomalije“ uklone, primjerice, ako uklonimo najveće tri tvrtke i gledamo „većinu industrije“ bez teškaša, dobivamo sasvim drugačiju sliku - 2024. godina daleko je lošija i od 2022. i od 2023. godine.

  • Humanoidni roboti pred izazovima

    Od tehničkih granica do društvenog utjecaja

    Humanoidni roboti danas se nalaze u uzbudljivoj fazi u kojoj prestaju biti samo laboratorijska znatiželja i postaju stvarna rješenja za izazove modernog društva. Jesmo li spremni za njihov dolazak?

  • Humanoidni roboti: ROS Security

    ROS i sigurnost robota

    Robotika posljednjih godina izlazi iz industrijskih hala i laboratorija u svakodnevni život — od logističkih skladišta i autonomnih vozila do kućnih robota, dronova i humanoidnih sustava. Kako roboti postaju sve autonomniji i povezaniji, raste i pitanje njihove sigurnosti. Za razliku od klasičnih IT sustava, robotika je tzv. cyber-physical domena: sigurnosni incident ne znači samo gubitak podataka, nego potencijalno i fizičku štetu.

  • Humanoidni roboti

    Humanoidi dolaze, ali tko onda odlazi?

    Humanoidni roboti, dizajnirani da oponašaju ljudski oblik i pokrete, ubrzano napuštaju istraživačke labose i ulaze u tvornice, skladišta, pa čak i domove. Kako svojim oblikom postaju sve sličniji čovjeku, sve manje ćemo ih primjećivati kao neobične pojave i počet će njihova integracija u društvo.

  • Svjetska industrija videoigara u brojkama

    GAME OVER: Slijedi li krah globalne industrije videoigara?

    U ovom broju analiziramo samo recesiju u gaming industriji na svjetskoj razini i tražimo njene potencijalne uzroke. No je li to zaista recesija obzirom da broj ljudi koji igraju igre raste pa tako i prihodi rastu?

  • Top 50 hrvatskih aplikacija 2026 ili kako to rade veliki?

    Vidijev izbor 50 najboljih mobilnih aplikacija najteži je ali i najzabavniji godišnji zadatak naših testera u VIDILABU jer se prije svega trebaju uspostaviti kriteriji za ocjenjivanje, definirati područja ocjenjivanja te utvrditi raspon ocjena. Kad je priprema gotova kreće se u veeeeeeeliki download stotina aplikacija na smartphone ekipe koja je zadužena na "grabljanje" po moru mobilnih aplikacija koje su bar nekako povezane s domaćim korisnicima, bilo da su zaista proizvedene u hrvatskim tvrtkama ili su vješto i smisleno lokalizirane baš kao što je i dobar primjer ovih koje smo izdvojili.

  • Top 50 hrvatskih mobilnih aplikacija 2026.

    Palac gore za download 2026!

    VIDI je već po 11. puta odabrao 50 najboljih domaćih mobilnih aplikacija nakon detaljnog testiranja u VIDILAB-u. Tijekom našeg testiranja razgovarali smo i sa stručnjacima koji su nam otkrili da je sigurnost korisnika trenutno ključna stavka u razvoju, uz brzinu u isporučivanju ažuriranja.

    Ovaj najdugovječniji izbor najboljih mobilnih aplikacija u Hrvatskoj, ujedno je zapravo i poticaj tvrtkama, udrugama i pojedincima da razvijaju nove inovativne domaće aplikacije. Do idućeg izbora, prijedloge za uvrštenje nekih novih mobilnih aplikcija za koje mislite da bi trebali biti na ovoj listi, a koje ćemo istražiti i temeljito testirati, šaljite na: Ova e-mail adresa je zaštićena od spambota. Potrebno je omogućiti JavaScript da je vidite.

  • HOW TO: AI glazbena produkcija

    Naučite kako napraviti čitavu pjesmu koristeći Suno AI

    Suno Studio služi AI generiranoj izradi glazbe pomoću tekstualnih ili glazbenih uputa.

  • BYD Sealion 7 AWD Excellence

    Inteligentan i izvrstan

    Trenutno najbolji BYD-ov model u Hrvatskoj je - kao što mu ime paketa opreme kaže - izvrstan električni automobil s pogonom na sva četiri kotača, odličnim performansama i hrpom zanimljivih tehnoloških rješenja. Pritom je vrlo udoban i prostran.

  • Najiščekivaniji električni auti 2026.

    Hi-tech strujići koji nam dolaze

    Kineski brendovi se sve više probijaju na europsko tržište, što gura i etablirane brendove naprijed. Znači li to napokon pristupačnije cijene, dulji domet i brže punjenje za krajnjeg kupca?  Saznajte sve o novim tehnologijama i nadolazećim modelima na jednom mjestu.

  • Future Tense 2022

    Proroci modernog doba

    Oni imaju odgovor na to gdje ćemo biti za deset godina.

  • AI centar Lipik priprema polaznike za konkretnu primjenu umjetne inteligencije

    Pričajući s polaznicima prve generacije u Edukacijskom centru za umjetnu inteligenciju u Lipiku čuli smo odlične ideje. Osim zainteresiranih polaznika koji dobivaju i novčanu potporu od HZZO-a, proučili smo i ambiciozne planove voditelja AI centra

  • Cool priča: Fotogrametrijske 3D slike podvodnih struktura inovativne tvrtke Vectrino

    Riječka tvrtka uspjela je svojom inovativnom metodom koja uključuje podmornicu, više kamera, machine learning i malo programiranja napraviti realistične 3D modele podvodnih građevina i struktura s „isušenim“ morem i time privukla pozornost velikih svjetskih luka i klijenata

  • Kvantni internet hrvatskih znanstvenika s Instituta Ruđer Bošković nemoguće je špijunirati

    Kvantni fizičari s Instituta Ruđer Bošković (IRB) dio su međunarodnog tima znanstvenika koji je otkrio i eksperimentalno realizirao kvantnu komunikacijsku mrežu s više korisnika koju je nemoguće špijunirati.

  • Red Martyr Entertainment: Hrvatska horor igra Saint Kotar događa se u Gorskom Kotaru

    Virtualno smo posjetili hrvatski studio Red Martyr Entertainment nakon što je pokrenuo Kickstarter kampanju za dovršetak igre i omogućio nam da zaigramo njegovu psihološku horor avanturu.

  • Epicova nagrada za hrvatski VR animirani film za splitski Prime Render Studios

    Inspirirani umjetnošću, pokretani tehnologijom

    Hrvatski studio za računalnu grafiku i animaciju osvojio je Epic Mega Grant nagradu za VR animirani film rađen u Unreal engineu.

  • Cool Priča: Inkubator PISMO - Novska postaje svjetski centar gaming industrije

    Kampus industrije za video igre

    Pojavom brojnih game development studija, startupa i vrhunskih igara svjetskog glasa, gaming industrija u Hrvatskoj pokazala je veliki potencijal gospodarskog razvoja, a to je prepoznalo i ministarstvo gospodarstva Republike Hrvatske koje je uz pomoć Europskog fonda za regionalni razvoj odlučilo sufinancirati projekt poduzetničkog inkubatora PISMO u Novskoj.

  • Kako se snimao Slice of Life nagrađivani hrvatski Sci-Fi film

    Od garaže na Borčecu do margarite s holivudskim majstorima specijalnih efekata

    Kratki SF film Slice of Life s vizualnom estetikom legendarnog Blade Runnera osvojio je prvu nagradu na prestižnom LA Shorts filmskom festivalu. Luka Hrgović i Dino Julius dvojac je iza ovog ambicioznog projekta koji polako sprema i dugometražnu verziju

  • IT karijere: CTO u Bellabeatu

    Na 14. katu HOTO Tower zgrade u Savskoj svoje urede ima Bellabeat, hrvatska tech tvrtka koja je kao startup bila jedna od prvih hrvatskih tvrtki s velikom stranom investicijom. Nekoliko godina kasnije i dalje se razvijaju vrhunski wearables uređaji. Kako to izgleda s tehnološke strane developmenta i što radi chief technical officer, otkrili smo kroz razgovor s Markom Frankovićem.

  • IT Posao snova- softverska inženjerka za ADAS u Rimac Automobilima

    Nekad cijeli dan provedem u uredu programirajući, nekad dan provedem u assemblyju radeći na automobilu. Nekad testiramo auto, a nekad mi je ured pod ispred ili sjedalo u automobilu

  • Cool priča: Solution Architect u Amphinicy Technologies

    U potrazi zakvalitetnim IT karijerama u hrvatskim tvrtkama u kojima je cool raditi došli smo u Amphinicy Technologies.

  • Cool priča: Uspješna njujorška firma u rukama Hrvata

    Velik broj poznatih „hrvatskih“ IT tvrtki, i to malo ljudi izvan tech/startup zajednice zna, zapravo ima sjedište u inozemstvu, uglavnom u jednoj od zemalja Europske unije ili SAD-u. Razlozi otvaranja su višestruki: manjak birokracije i lakše poslovanje, uvjet investitora i/ili bolji imidž.

  • Baggizmo - pametni modni dodaci za geekove

    Ladislav Jurić, osnivač Baggizma, nije prosječni hrvatski poduzetnik. Po struci IT inženjer, Jurić je više od desetljeća radio kao sistemaš, a određeno vrijeme je vodio čak cijeli IT odjel jedne austrijske firme. Što ga je navelo da napusti siguran posao te se upusti, prvo u razvoj torbe za gadgete, a onda i pametnog novčanika?

  • Osječka softverska zadruga

    Osijek, grad po mjeri informatičara

    Više od 1.000 zaposlenih u ICT sektoru, 105 tvrtki za računalno programiranje, novi studij za informatičare, multikulturalnost...

  • Inetec: Hi-tech hrvatski roboti

    Hi-tech roboti

    Posjetili smo hrvatsku tvrtku Inetec za koju možda nikada niste čuli, no njezini roboti autonomno vrše inspekcije primarnog kruga nuklearnih elektrana širom svijeta već godinama, a uskoro će inspekcijske zadaće proširiti i na fuzijske elektrane pa predstavljaju sam vrh hrvatske tehnologije najviše moguće kategorije.

  • Šmit Electronic

    Izgradnja vlastitih tech brandova je prilika za hrvatsku

    Prodajom stalaka za, tada nove proizvode na tržištu, LCD televizore, krenulo je stvaranje vlastitog branda SBOX, da bi 10 godina kasnije s puno iskustva ŠMIT ELECTRONIC pokrenuo i vlastiti gamerski brand za periferiju White Shark.

  • Kako zapošljavaju najbolje hrvatske IT firme

    IT poslovi u Hrvatskoj

    Želite li raditi na svjetski poznatom hardveru, softveru i/ili video igrama ne trebate se nužno seliti u Irsku, Njemačku ili Ameriku. U Hrvatskoj postoji dovoljno firmi koje su se svojim proizvodima vrlo uspješno pozicionirale na globalnom tržištu. Saznajte što neke od najboljih hrvatskih IT firmi očekuju od budućih zaposlenika.

// možda će vas zanimati

Newsletter prijava


Kako izgleda naš posljednji newsletter pogledajte na ovom linku.

Copyright © by: VIDI-TO d.o.o. Sva prava pridržana.